“巫师4”推出了新技术的演示:xili,再次见xi
作者: 365bet登录 点击次数: 发布时间: 2025-06-05 13:25

资料来源:现在,游戏研究协会现在,CD Projakt Red在2025年在奥兰多举行的虚幻节上发表了题为“虚幻的虚幻”的技术演讲。在演讲中,CD Projekt Red展示了Witcher 4的新技术演示剪辑。根据官方信息,该演示是在PlayStation 5平台上执行的,旨在展示Unreal Engine 5.6的技术细节。整个演示文稿约为16分钟。该视频捕获了9分钟的游戏演示剪辑。 CDPR信息在与EPIC游戏的In -Depth合作中,表明Witcher 4开发团队正在使用Unreal 5 Engine中的许多新技术来创建一个比Witcher 3相比,创造了一个更充满活力,复杂和柔和的开放世界。但是,在实时的9分钟剪辑中,游戏的演示内容仍在其早期阶段,并且没有相互作用的互动性能。这是关于在更现实的表示系统中显示肌肉动画动态,mo挖掘和不切实际的祝福。与我们的老朋友卢(Lu)相比,Xili的汽车显然取得了“肌肉”的世代飞跃。此演示中的大多数开发工具都向当今欧盟5.6版本的所有开发人员官方开放。 “这仅仅是开始,我希望通过这种合作来探索更多理性的方式,以不现实的引擎组织开放世界。”也许正是由于这次演示,几乎没有显示游戏的中心内容。 “巫师4”游戏类似于上一个游戏,不可能知道Xiri的故事何时开始。根据CDPR在今年3月发布的财务报告的信息,已确认该游戏将在2026年不发布,并且必须等到2027年的最早时间。因此,从节点的角度来看,此演示证明了抗议的评估与CDPR相似,CDPR在CDPR上显示了“放松心灵”。 EU5可以实际上可以解决大型多平台游戏的性能瓶颈(当然,如果您记得Witcher 3的第一个技术表现,我认为最好先保持他们对凯西的期望)。两年后,一切都将在“巫师4”中一一核对。今年与“巫师3”成立十周年相吻合。再见xiri是一个问候,重新开始。